電銷卡客服揭陽
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電銷卡為什么會(huì)封號(hào)?
1、投訴類封號(hào).分為無理由投訴和證據(jù)上傳投訴,無理由投訴可以到營(yíng)業(yè)廳進(jìn)行復(fù)卡.但是也只有一次機(jī)會(huì).證據(jù)投訴就是上傳錄音,錄音中涉及到敏感詞匯,直接加入黑名單.手機(jī)號(hào)碼因?yàn)楸粚?duì)方舉報(bào)而封停,比如打電話過程中發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)、罵人等不愉快情況,對(duì)方反手就是一個(gè)舉報(bào),工信部一旦落實(shí),手機(jī)卡就會(huì)被封聯(lián)系客戶,客戶感覺被騷擾,反手一個(gè)舉報(bào),同樣會(huì)被封.惡意舉報(bào),被同行或別有用心的人惡意舉報(bào),導(dǎo)致手機(jī)卡被封.遇到這種情況,帶上身份證去營(yíng)業(yè)廳申訴,核實(shí)被封原因,一般都能恢復(fù)使用.2、高頻呼出封號(hào).99%的封卡原因是高頻撥號(hào),運(yùn)營(yíng)商不可能監(jiān)聽每個(gè)人的通話來判定是不是機(jī)器人撥號(hào)、群呼系統(tǒng)或者營(yíng)銷電話,只能通過監(jiān)測(cè)用戶的撥號(hào)次數(shù)和撥號(hào)頻率來監(jiān)測(cè).官方給出的是一小時(shí)不超三十個(gè)個(gè),一天不超八十個(gè),但是現(xiàn)在以天為單位,連續(xù)多個(gè)單位多次撥打.就算一天不超三十個(gè)也會(huì)被封號(hào).電銷行業(yè)電話量大,經(jīng)常高頻撥號(hào),極大概率會(huì)被封.從兩個(gè)方面來判斷
根據(jù)中國(guó)信息通信研究院(以下簡(jiǎn)稱“中國(guó)信通院”)和IDC咨詢(北京)有限公司發(fā)布的《2022年全球云游戲產(chǎn)業(yè)深度觀察及趨勢(shì)研判》電銷卡,2021年中國(guó)云游戲市場(chǎng)收入已達(dá)40.6億元,同比增長(zhǎng)93.3%。報(bào)告預(yù)計(jì),2022年將會(huì)成為中國(guó)云游戲市場(chǎng)的爆發(fā)拐點(diǎn),收入增至79.2億元,同比增長(zhǎng) 95.1%,之后中國(guó)云游戲市場(chǎng)收入的增幅會(huì)逐步下跌,預(yù)計(jì)至2025年將達(dá)到342.8億元。根據(jù)報(bào)告的統(tǒng)計(jì),2021年中國(guó)云游戲月活人數(shù)已達(dá)到6220萬人,同比增長(zhǎng)64.1%,預(yù)計(jì)到2025年有望達(dá)到2.5億人左右。而根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委與中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2021年國(guó)內(nèi)游戲用戶規(guī)模6.66億,同比增長(zhǎng)0.22%,用戶數(shù)量漸趨飽和。也就是說,將近十分之一的國(guó)內(nèi)游戲用戶已經(jīng)接觸云游戲?,F(xiàn)階段在國(guó)外,云游戲用戶規(guī)模更小,收入?yún)s更大。根據(jù)中國(guó)信通院報(bào)告,2021年海外市場(chǎng)云游戲收入預(yù)計(jì)為73.5億元,其中北美市場(chǎng)占51.3%,與中國(guó)市場(chǎng)不相上下。而整個(gè)海外市場(chǎng)云游戲月活人數(shù)在2021年預(yù)計(jì)為2340萬人電銷卡,只有中國(guó)月活人數(shù)的37.62%。出現(xiàn)這個(gè)現(xiàn)象的原因是,國(guó)外活躍的云游戲用戶擁有更高的ARPU(每用戶平均收入)值。中國(guó)信通院報(bào)告指出,海外云游戲平臺(tái)收入主要由時(shí)長(zhǎng)貢獻(xiàn),云游戲主要為買斷制,廣告投放程度也比國(guó)內(nèi)更低;而在國(guó)內(nèi),云游戲收入可能來自用戶云試玩轉(zhuǎn)下載、內(nèi)購(gòu)等。